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多线程编程学习笔记——线程池(三)
阅读量:4584 次
发布时间:2019-06-09

本文共 7331 字,大约阅读时间需要 24 分钟。

接上文

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五、     在线程池中使用等待事件处理器与超时

     本示例主要学习如果对线程池中的操作实现超时,并在线程池中正确等待。

     线程池还有一个ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject,这个方法允许我们将回调函数放入线程池中的队列中。当提供的等待事件处理器接收到信号或发生超时时,这个回调函数将被调用,这样就实现了为线程池中操作实现超时操作。

1.代码如下:

using System;using System.Collections.Generic;using System.Diagnostics;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;namespace ThreadTPLDemo{    class Program    {           static void Main(string[] args)        {            Console.WriteLine("开始测试线程池中定时运行操作。。。");            TimesOperation(TimeSpan.FromSeconds(5));//提供了5秒的操作时间,会超时            TimesOperation(TimeSpan.FromSeconds(9));//提供了9秒的操作时间,正常工作            Console.WriteLine("。。。。。。。。。。。。。。。。");            Console.Read();        }        private static void  TimesOperation(TimeSpan  workTimes)        {            using (var manuEvt=new ManualResetEvent(false))            {                using (var cts=new CancellationTokenSource())                {                    Console.WriteLine("开始--线程池中的定时操作。。。");                    var work = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject                        (manuEvt, (state, isTimeOut) => AsyncOperWait(cts, isTimeOut), null, workTimes, true);                    Console.WriteLine("一个长时间运行的线程操作。。。");                    ThreadPool.QueueUserWorkItem(_ => AsyncOper(cts.Token, manuEvt));                    Console.WriteLine("。。。间隔2秒再次运行。。。");                    Thread.Sleep(workTimes.Add(TimeSpan.FromSeconds(2)));                    work.Unregister(manuEvt);                }            }         }        private static void AsyncOper(CancellationToken token,ManualResetEvent mrevt)        {            Console.WriteLine("开始--线程池中的第一个工作线程。。。");            for (int i = 0; i < 7; i++)            {                if (token.IsCancellationRequested)//判断是否已经取消操作                {                    Console.WriteLine("使用轮询方法取消工作线程  ID:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);                    return;                }                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));            }            mrevt.Set();            Console.WriteLine("-------线程池中的第一个工作线程 发出信号----------");        }        private static void AsyncOperWait(CancellationTokenSource cts, bool isTimeOut)        {            Console.WriteLine("开始--线程池中的第二个工作线程。。。");            if (isTimeOut)//判断是否已经取消操作            {                cts.Cancel();                Console.WriteLine("工作线程已经超时,并取消。  ID:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);            }            else            {                Console.WriteLine("-------线程池中的第二个工作线程 工作完成----------");            }                        }    }}

 2.程序结果如下。

       程序启动之后按顺序放入了一些长时间运行的操作,这个操作运行6秒,如果运行成功,则会设置一个ManualResetEvent信号。如果取消了这个操作,则这个操作会被丢弃。

       我们还注册了第二个异步操作,当从ManualResetEvent对象中接受了一个信号之后,这个异步操作会被调用。如果第一个操作顺利执行,则会设置信号。如果第一个操作执行超时,则会通过CancellationToken来取消第一个操作。

 注:当线程池中大量的操作被阻塞时,上面的方法就非常有用了。

 

六、     使用计时器

     使用Threading.Timer对象实现线程池中的周期性调用的异步操作。

 1.代码如下:

using System;using System.Collections.Generic;using System.Diagnostics;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading; namespace ThreadPoolDemo{      class Program    {        static Timer timer;          static void Main(string[] args)        {            Console.WriteLine("开始测试线程池中通过计时器运行操作,输入A停止计时器。。。");            DateTime startTime = DateTime.Now;            timer = new Timer(_=>TimesOperation(startTime),null,TimeSpan.FromSeconds(1),TimeSpan.FromSeconds(2));            Thread.Sleep(6000);            timer.Change(TimeSpan.FromSeconds(2), TimeSpan.FromSeconds(4));             Console.WriteLine("。。。。。。。。。。。。。。。。");            ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey();            if (key.Key==ConsoleKey.A)            {                timer.Dispose();            }            Console.Read();        }        private static void TimesOperation(DateTime startTime)        {            TimeSpan time = DateTime.Now - startTime;            Console.WriteLine("线程 {0} 从 {1} 开始 运行了 {2} 秒",            Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, startTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), time.Seconds);         }    }}

2.程序运行结果如下。

 

        程序启动时,首先创建了一个timer,第一个参数是lambla表达式,将会在线程池中执行,第二个参数是null。然后调用TimerOperation方法,并给一个初始时间,并指定什么时候会第一次运行TimerOperation,以及之后的再次调用间隔时间。

七、     使用BackgroundWorker组件

       本示例使用BackgroundWorker组件实现异步操作。

       程序启动时创建了一个BackgroundWorker对象实例,显示的指示这个后台工作线程支持取消操作及操作进度通知。

 1.代码如下:

using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Diagnostics;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;namespace ThreadTPLDemo{     class Program    {        static Timer timer;           static void Main(string[] args)        {            Console.WriteLine("开始测试 BackgroundWorker。。。");            BackgroundWorker bgwork = new BackgroundWorker();            bgwork.WorkerReportsProgress = true;            bgwork.WorkerSupportsCancellation = true;             bgwork.DoWork += worker_dowork;            bgwork.ProgressChanged += worker_ProgressChanged;            bgwork.RunWorkerCompleted += worker_Completed;             bgwork.RunWorkerAsync();//开始后台运行                    Console.WriteLine("。。。。。输入C取消BackgroundWorker后台组件。。。。。。。。。。。");            do            {                ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey();                if (key.KeyChar.ToString().ToUpper() == "C")                {                    bgwork.CancelAsync();                }            } while (bgwork.IsBusy);                   Console.Read();         }        static void worker_dowork(object sender,DoWorkEventArgs e)        {                       Console.WriteLine("线程 {0}  开始 运行",            Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);            int result = 0;            var bgwork = (BackgroundWorker)sender;            for (int i = 0; i < 100; i++)            {                if (bgwork.CancellationPending)//已经取消后台操作                {                    e.Cancel = true;                    return;                }                if (i%10==0)                {                    bgwork.ReportProgress(i);//显示进度                }                Thread.Sleep(200);                result += i;            }            e.Result = result;        }        static void worker_ProgressChanged(object sender,ProgressChangedEventArgs e)        {            Console.WriteLine("线程 {0}   已经完成工作量的 {1} %",          Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,e.ProgressPercentage);        }        static void worker_Completed(object sender,RunWorkerCompletedEventArgs e)        {            Console.WriteLine("线程 {0} 已经执行结束!",        Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);            if (e.Error!=null)            {                Console.WriteLine("线程 {0} 发生错误,错误信息:{1}",     Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,e.Error.Message);            }            else if (e.Cancelled)            {                Console.WriteLine("线程 {0} 已经取消",   Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);            }            else            {                Console.WriteLine("线程 {0} 执行成功,结果是:{1}",   Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, e.Result);            }        }    }}

2.程序正常执行结束,如下图。

 

3.  程序执行的中途,人工干预,取消。如下图。请看下图中黄框的位置,我输入了字母C,则线程被取消。

 

 在程序中我们定义了三个事件。

  1. DoWork事件,当一个后台工作对象通过RunWorkerAsync启动一个异步操作时,将调用这个事件处理器。这个事件处理器会运行在线程池中,当运行结束,将运行结果做为参数传递给RunWorkerCompleted事件,同时触发此事件。
  2. ProgressChanged事件,通过接收BackgroundWorker的ReportProgress方法传递过来的参数,显示线程执行的进度。
  3. RunWorkerCompleted事件,在此事件中可以知道操作是成功完成,还是发生了错误,或是被取消。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/chillsrc/p/7864929.html

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